Rust 变量定义

现实生活中,我们肯定不会使用 隔壁邻居的儿子隔壁的隔壁邻居的女儿隔壁的隔壁的隔壁邻居的儿子 这种称呼,多难记啊。

我们都习惯于给别人取一个小名,比如 小明 = 隔壁邻居的儿子小红 = 隔壁的隔壁邻居的女儿小王 = 隔壁的隔壁的隔壁邻居的儿子

在计算机中,在编程时也是一样的。

我们肯定不会使用 内存位置1内存位置2内存位置3 这种形式来记录内存中存储的数据。

我们喜欢对内存进行标记,比如 name = 内存位置1age = 内存位置2address = 内存位置3

我们把 nameageaddress 这种标记称之为 变量

变量 是对 内存 的标记。

因为 内存中存储的数据是有数据类型的,所以 变量也是有数据类型的

变量 的数据类型不仅用于标识内存中存储的数据类型,还用于标识内存中存储的数据的大小。同时也标识内存中存储的数据可以进行的操作。

Rust 语言中变量的命名规则

Rust 中的变量名并不是随便什么字符都可以的,它遵循着一套规则

  1. 变量名中可以包含 字母数字下划线

    也就只能是 abcdefghijklmnopqrstuvwxyz013456789_ 以及大写字母。

  2. 变量名必须以 字母下划线 开头。

    也就是不能以 数字 开头。

  3. 变量名是 区分大小 写的。

    也就是大写的 A 和小写的 a 是两个不同的字符

Rust 中变量的声明语法

Rust 语言中声明变量时的 数据类型 是可选的,也就是可以忽略的。如果忽略了,那么 Rust 就会自动通过 来推断变量的类型。

就像我们平时说 1 ,大家默认都会把它当作数字看待那样。

Rust 语言中声明变量的语法格式如下

let variable_name = value;            // 不指定变量类型
let variable_name:dataType = value;   // 指定变量类型

范例

fn main() {
   let fees = 25_000;
   let salary:f64 = 35_000.00;
   println!("fees is {} and salary is {}",fees,salary);
}

编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下

fees is 25000 and salary is 35000

let 变量的不可变性

默认情况下,Rust 语言中的变量是不可变的。

Rust 语言中使用 let 声明的变量,在第一次赋值之后,是不可变更不可重新赋值的,变成了 只读 状态。

就像我们身份证上的名字,不是轻易能够改变的,不是自己涂涂写写就能改变的。

这点不同于很多语言,倒是跟 Erlang 有点像。

如果你觉得有点难以理解,那么上代码来的更直接

fn main() {
   let fees = 25_000;
   println!("fees is {} ",fees);
   fees = 35_000;
   println!("fees changed is {}",fees);
}

编译上面这段 Rust 代码,是会报错的

error[E0384]: re-assignment of immutable variable `fees`
 --> main.rs:6:3
   |
 3 | let fees = 25_000;
   | ---- first assignment to `fees`
...
 6 | fees=35_000;
   | ^^^^^^^^^^^ re-assignment of immutable variable

error: aborting due to previous error(s)

上面这段错误消息告诉我们:我们不能对变量 fees 进行第二次赋值。

这估计是 Rust 语言中最大的变更了。也是并发编程安全性的重要组成部分。

但也是 Rust 程序员最容易出错的地方。

可变变量

let 关键字声明的变量默认情况下是 不可变更 的,在定义了一个变量之后,默认情况下我们是不能通过赋值再改变它的值的。

fn main() {
   let fees:i32 = 25_000;
   println!("fees is {} ",fees);
   fees = 35_000;
   println!("fees changed is {}",fees);
}

上面这段代码,编译会报错的。

error[E0384]: re-assignment of immutable variable `fees`
 --> main.rs:6:3
   |
 3 | let fees = 25_000;
   | ---- first assignment to `fees`
...
 6 | fees=35_000;
   | ^^^^^^^^^^^ re-assignment of immutable variable

error: aborting due to previous error(s)

但有时候,我们又需要给一个变量重新赋值,这要怎么做呢 ?

Rust 语言提供了 mut 关键字表示 可变更。 我们可以在变量名的前面加上 mut 关键字来告诉编译器这个变量是可以重新赋值的。

可更变量的声明语法

let mut variable_name:dataType = value;

或者让编译器自动推断类型

let mut variable_name = value;

范例

我们使用 mut 关键字定义一个变量 fees 然后再重新赋值

fn main() {
   let mut fees:i32 = 25_000;
   println!("fees is {} ",fees);
   fees = 35_000;
   println!("fees changed is {}",fees);
}

编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下

fees is 25000
fees changed is 35000
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