Canvas isPointInPath()

如果要将检测某个点是否在绘制的路径内部,可以使用 isPointInPath()

路径的内部是指路径的填充区域,不包括路径描边线上

语法

boolean ctx.isPointInPath(x, y);
boolean ctx.isPointInPath(x, y, fillRule);

boolean ctx.isPointInPath(path, x, y);
boolean ctx.isPointInPath(path, x, y, fillRule);
参数 说明
x 检测点的 X 坐标
y 检测点的 Y 坐标
path Path2D 路径
fillRule 用来决定点在路径内还是在路径外的算法,可能的值有
"nonzero": 非零环绕规则 ,默认的规则
"evenodd": 奇偶环绕原则

范例

使用 isPointInStroke() 检测当前鼠标位置是否在路径内部,如果是那么将描边变成红色

<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8"> 
<div style="border:1px solid #ccc">
<canvas id="canvas-1" width="520" height="300">
</canvas>
</div>

<script>
var c   = document.getElementById("canvas-1");
var ctx = c.getContext("2d");

ctx.lineWidth = 8
ctx.strokeRect(10,10,100,100);

function draw(e) {
    var x = e.layerX || e.offsetX;
    var y = e.layerY || e.offsetY;

    ctx.beginPath();
    ctx.rect(10, 10, 100, 100);
    ctx.stroke();

    if ( ctx.isPointInStroke(x,y))
    {
        ctx.strokeStyle="red"
    } else {
        ctx.strokeStyle="black";
    }

    ctx.rect(10, 10, 100, 100);
    ctx.stroke();

}

c.addEventListener("mousemove",function(e){draw(e)});
</script>

运行结果如下



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