Java 非访问修饰符

除了前一章节中提到的 4 种访问控制符外,Java 还提供了许多非访问修饰符

  1. static 修饰符,用来修饰类方法和类变量

  2. final 修饰符,用来修饰类、方法和变量

    final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的

  3. abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法

  4. synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于多线程的编程

static 修饰符

  1. 静态变量

    static 关键字用于声明独立于对象的静态变量

    无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝

    静态变量也被称为类变量

    局部变量不能被声明为 static 变量

  2. 静态方法:

    static 关键字可以用于声明独立于对象的静态方法

    静态方法不能使用类的非静态变量

    静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据

类的静态变量和静态方法可以直接使用 classname.variablenameclassname.methodname 的方式访问

public class InstanceCounter {
   private static int numInstances = 0;
   protected static int getCount() {
      return numInstances;
   }

   private static void addInstance() {
      numInstances++;
   }

   InstanceCounter() {
      InstanceCounter.addInstance();
   }

   public static void main(String[] arguments) {
      System.out.println("Starting with " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
      for (int i = 0; i < 500; ++i){
         new InstanceCounter();
          }
      System.out.println("Created " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
   }
}

编译运行以上 Java 代码,输出结果如下

Started with 0 instances
Created 500 instances

final 修饰符

  1. final 变量

    final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次

    被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象

    但是 final 对象里的数据可以被改变

    也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变

    final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量

    public class Test{
      final int value = 10;
      // 下面是声明常量的实例
      public static final int BOXWIDTH = 6;
      static final String TITLE = "Manager";
    
      public void changeValue(){
         value = 12; //将输出一个错误
      }
    }
    
  2. final 方法

    类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改

    声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改

    public class Test{
        public final void changeName(){
           // 方法体
        }
    }
    
  3. final 类

    final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性

    public final class Test {
       // 类体
    }
    

abstract 修饰符

  1. 抽象类:

    抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充

    一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰

    如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误

    抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法

    abstract class Caravan{
       private double price;
       private String model;
       private String year;
       public abstract void goFast(); //抽象方法
       public abstract void changeColor();
    }
    
  2. 抽象方法

    抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供

    抽象方法不能被声明成 final 和 static

    任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类

    如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类

    抽象类可以不包含抽象方法

    抽象方法的声明以分号结尾,如如: public abstract sample();

    public abstract class SuperClass{
        abstract void m(); //抽象方法
    }
    
    class SubClass extends SuperClass{
         //实现抽象方法
          void m(){
              .........
          }
    }
    

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问

synchronized 修饰符可以和四个访问控制符一起使用

public synchronized void showDetails(){
    // ....
}

transient 修饰符

序列化的对象包含 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机 ( JVM ) 会跳过该特定的变量

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型

public transient int limit = 55;   // 不会持久化
public int b;                      // 持久化

volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值

而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存

这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值

注意: 一个 volatile 对象引用可能是 null

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // 第一行
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法 ( 在 Runnable 开启的线程 ) ,在另一个线程调用 stop() 方法

如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止

但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止

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